Aviones
La instalación de aviones es muy similar a la de los escenarios, sólo que se hace en otra ubicación:
En la imagen podemos ver la estructura de ficheros que tiene la Cessna 172 que trae por defecto el simulador. La carpeta principal de los aviones en X-Plane se llama Aircraft, y dentro de ella tenemos otras subcarpetas donde se organizan los aviones por tipo (aviación general, planeadores, helicópteros, etc). Podemos crear carpetas de usuario dentro de la carpeta Aircraft para agrupar ahí los aviones que vamos descargando (por ejemplo, podríamos tener una carpeta TestAircraft y meter ahí los aviones que queramos probar, y si nos gusta, moverlo después a la categoría a la que pertenece). En el caso de la Cessna 172, vemos que está instalada dentro de la categoría General Aviation.
Instalar aviones es muy sencillo. Una vez descargado el fichero del avión (en el "org" hay muchos gratuitos), basta con descomprimirlo en la carpeta que deseemos que esté dentro de la carpeta Aircraft. Dentro de la carpeta principal del avión recién instalado, debe haber un fichero con extensión acf, que es el fichero principal del avión. Luego hay otra serie de carpetas para guardar sonidos, libreas, y otras partes del avión.
Desinstalar aviones es igualmente sencillo, basta con eliminar la carpeta del avión. Es importante no eliminar los aviones que vienen por defecto con el simulador.
Algunos aviones de pago pueden presentar métodos adicionales de instalación, como por ejemplo requerir la activación del mismo después de copiar la carpeta. Esto dependerá de cada fabricante, pero normalmente el proceso está perfectamente explicado.
Se puede consultar un tutorial (en inglés), sobre cómo instalar un avión en X-Plane.